ภาครัฐ-เอกชน เดินเครื่องขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ เตรียมจัดมหกรรมดิจิทัลแห่งปี BIDC 2018 พร้อมดันอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ขึ้นแท่นสู่เวทีโลก
ภาครัฐ–เอกชน เดินเครื่องขับเคลื่อนอุตสาหกรร มดิจิทัลคอนเทนต์
เตรียมจัดมหกรรมดิจิทัลแห่งปี BIDC 2018
พร้อมดันอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเท นต์ขึ้นแท่นสู่เวทีโลก
สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทั ล หรือ ดีป้า (depa) ร่วมกับ กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์ และสำนักงานส่งเสริมการจัดประชุ มและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ TCEB กับ 5 สมาคมจากภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอ นเทนต์ไทย ประกอบด้วย สมาคมอีเลิร์นนิงแห่งประเทศไทย (e-LAT) สมาคมดิจิทัล คอนเทนท์ไทย (DCAT) สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและ คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) สมาคม Bangkok ACM SIGGRAPH (BASA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟแวร์เกมไทย (TGA) ประกาศความพร้อมในการจัดงานมหก รรมดิจิทัลคอนเทนต์ ครั้งสำคัญแห่งปี “BIDC 2018” จัดทัพดิจิทัลคอนเทนต์ดันไทยสู่ การเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมดิ จิทัลในภูมิภาคเอเซีย พร้อมส่งเสริมผู้ประกอบการดิจิทั ลคอนเทนต์กับดิจิทัลสตาร์ทอัพพั ฒนาคุณภาพและศักยภาพสร้างการเติ บโตให้เศรษฐกิจของประเทศและขึ้ นแท่นเวทีโลก
นายฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการ กลุ่มงานเศรษฐกิจดิจิทัล สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทั ล หรือดีป้า (depa) เปิดเผยว่า ดีป้ามีบทบาทภารกิจในการส่งเสริ มและสนับสนุนอุตสาหกรรมดิจิทัล โดยเฉพาะการส่งเสริมอุตสาหกรรมดิ จิทัลคอนเทนต์ ทั้งในด้านการพัฒนานวัตกรรมดิจิ ทัลและการพัฒนาศักยภาพทางธุรกิจ ของอุตสาหกรรม ตามนโยบายเศรษฐกิจดิจิทัลเพื่อ มุ่งสู่ Thailand 4.0 รวมไปถึงการพัฒนาบุคลากร และการส่งเสริมด้านต่าง ๆ อาทิ การเข้าถึงแหล่งเงินทุน และการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญ า เป็นต้น
จากผลสำรวจใน ปี 2559 ชี้ให้เห็นว่ากลุ่มอุตสาหกรรมแ อนิเมชั่น เกม และคาแร็กเตอร์ มีมูลค่ารวมกัน 21,981 ล้านบาท และมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในปี 2560 คาดว่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ จะเติบโตขึ้น 10.2% และ มูลค่าถึง 24,000 ล้านบาท และในปี 2561 จะเติบโตขึ้น 11.4% และมีมูลค่า 26,000 ล้านบาท
จากปัจจัยดังกล่าวข้างต้นดีป้า ในฐานะองค์กรหลักที่มีบทบาทและภ ารกิจในการสนับสนุนและส่งเสริ มอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ไทยให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ล่าสุดเร่งดันดิจิทัลคอนเทนต์ไท ยเต็มที่ โดยประกาศจัดงาน “Bangkok International Digital Content Festival 2018” ด้วยแนวคิด “Digital Carnival” ซึ่งเป็นอีกมหกรรมทางด้านดิจิทั ลประจำปีที่จัดต่อเนื่องมาเป็นค รั้งที่ 5 และใหญ่ที่สุดของภาคอุตสาหกรรมฯ เพื่อแสดงศักยภาพของผู้ประกอบกา รไทยและส่งเสริมให้ไทยเป็นศูนย์ กลางในภูมิภาคเอเซีย สร้างโอกาสในธุรกิจอุตสาหกรรมดิ จิทัลทั้งด้าน Animation ,Game ,E-learning ,Computer Graphics และ Visual Effect ให้เป็นที่รู้จักในด้านฝีมือ ผลงานแพร่หลาย รวมถึงเร่งขยายตลาดดิจิทัลคอนเท นต์ไทยสู่สากลยิ่งขึ้น
นายกิตติวัฒน์ ปัจฉิมนันท์ ผู้อำนวยการ สำนักพัฒนาและส่งเสริมธุรกิจบริ การ กรมส่งเสริมการค้า ระหว่างประเทศ หรือ (DITP) กระทรวงพาณิชย์ กล่าวว่า กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเท ศ กระทรวงพาณิชย์ ดูแลรับผิดชอบในส่วนกิจกรรมเจรจ าการค้า หรือ Business Matching นับเป็นอีกหนึ่ง ไฮไลท์ที่สำคัญในงาน “Bangkok International Digital Content Festival 2018” ที่เป็นเวทีในการเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการใหม่ๆ ได้จับคู่ธุรกิจกับบริษัทชั้นนำ จากต่างประเทศ ได้แก่ ออสเตรเลีย จีน มาเลเซีย เกาหลี ฮ่องกง ไต้หวัน ลาว กัมพูชาและ เวียตนาม ตัวแทนรวม 35 บริษัทและผู้ประกอบการไทย 60 บริษัท อาทิเช่น CCTV ANIMATION จากประเทศจีน, GRAVITY เป็นเกมสตูดิโอที่ทำเกม Ragnarok จากประเทศเกาหลีใต้ , ASTRO ช่องทีวีชั้นนำจากประเทศมาเลเซี ย เป็นต้น สำหรับกิจกรรมในส่วนนี้ถือเป็นก ลไกสำคัญในการขับเคลื่อนและผลั กดันการเติบโตของภาคอุตสาหกรรม อย่างต่อเนื่องและยั่งยืน โดยอ้างอิงได้จากสถิติการเจรจาก ารค้าในปีที่แล้วมีการเจรจาการค้ าในงานถึง 458 คู่เจรจาการค้า คิดเป็นมูลค่าจำนวน 850 ล้านบาท และคาดว่าในปีนี้จะเพิ่มขึ้นด้ว ยปัจจัยสนับสนุนจากภาครัฐที่จะ ต่อยอดจากงานครั้งนี้และจะสร้าง มูลค่าทางเศรษฐกิจเพิ่มขึ้นอย่ างต่อเนื่อง ทั้งนี้การดำเนินงานในส่วนนี้นั บเป็นหนึ่งในภารกิจสำคัญของกรมส่ งเสริมฯ ในการสนับสนุนและส่งเสริมภาคอุต สาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
นายภูริพันธ์ บุนนาค ผู้อำนวยการฝ่าย สำนักงานผู้อำนวยการ สำนักงานส่งเสริมการจัดการประชุ มและนิทรรศการ (TCEB) กล่าวว่า “Bangkok International Digital Content Festival 2018″ นับเป็นการแสดงศักยภาพความพร้อ มของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ข องประเทศที่ประกาศให้ต่างประเทศ ได้รับรู้ถึงฝีมือ ศักยภาพความพร้อมและเข้ามาร่วมทำ ธุรกิจกับผู้ประกอบการไทย TCEB ในฐานะองค์กรที่มีบทบาทในการจัด ประชุมและนิทรรศการระดับประเทศ รวมถึงการพัฒนาเมกกะอีเวนท์ขนาด ใหญ่ของประเทศ เล็งเห็นว่าการผนึกความร่วมมือร ะหว่างภาครัฐและเอกชน เป็นการสนับสนุนให้อุตสาหกรรมฯ เติบโตยิ่งขึ้น เนื่องจากในงานนี้มีการรวมตัวขอ งผู้ประกอบการชั้นนำมาจากทั่วทุ กมุมโลก อีกทั้งอาเซียนเป็นภูมิภาคที่เ ป็นศูนย์กลางการเจริญเติบโตของโ ลกทำให้มีการคาดการณ์กันว่าในอี ก 3 ปีข้างหน้าอุตสาหกรรมด้านสื่อแล ะบันเทิงจะมีมูลค่ามากถึง 65,000 ล้านเหรียญฯ หรือ สองล้านล้านบาทและประเทศไทยก็เป็ นหนึ่งในผู้นำทางด้านนี้ในภูมิ ภาคด้วยศักยภาพและความหลากหลายข องสตูดิโอกว่า 300 สตูดิโอ พร้อมปัจจัยสนับสนุนด้านอื่นๆ ซึ่งประเทศไทยได้รับการจัดอันดั บให้เป็นที่จัดงานแสดงสินค้าอัน ดับหนึ่งของอาเซียน รวมถึงรัฐบาลมีนโยบายสนับสนุนเศ รษฐกิจดิจิทัลและการส่งเสริมด้ านอุตสาหกรรมวัฒนธรรม
นางเขมนรินทร์ รัตนาอัมพวัลย์ รักษาการแทนนายกสมาคมอีเลิร์นนิ งแห่งประเทศไทย และในฐานะผู้แทนภาคอุตสาหกรรม และผู้แทนสมาคมผู้จัดงานฯ กล่าวว่า งาน “Bangkok International Digital Content Festival 2018” ที่เกิดจากการผนึกกำลังของภาครั ฐและภาคธุรกิจ เพื่อส่งเสริมให้ประเทศไทยก้าวสู่ ศูนย์กลางด้านดิจิทัลในภูมิ ภาคเอเซียและมีเป้าหมายขยายสู่ร ะดับโลก รวมถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมดิจิ ทัลมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ซึ่งบทบาทของกลุ่มสมาคมได้ดำเนิ นการสนับสนุน ช่วยเหลือด้านธุรกิจการค้าและกา รพัฒนาสินค้าแก่สมาชิก รวมถึงสร้างเครือข่ายทางธุรกิจทั้ งในและต่างประเทศ นอกจากนี้ยังเป็นตัวกลางระหว่าง ภาครัฐและผู้ประกอบการในการเชื่ อมโยงทั้งสองส่วน เพื่อให้การขับเคลื่อนอุตสาหกรร มดิจิทัลคอนเทนต์ไทยเติบโต สอดรับกับนโยบายประเทศที่จะผลัก ดันให้อุตสาหกรรมดิจิทัลเป็นหนึ่ งในการกระตุ้นเศรษฐกิจประเทศ อาทิเช่น การผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคต AI ปัญญาประดิษฐ์ AR-VR ความเป็นจริงเสมือน สภาพแวดล้อมเสมือน ตลอดจน Block chain ที่จะมาเป็นนวัตกรรมใหม่ในหลายๆ กลุ่มอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น อุตสาหกรรมกรรมด้านการเงิน เกมและการศึกษา Block chine เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือในการบริ หารจัดการระบบ และมีข้อมูลที่เชื่อถือได้ เช่น การบริหารหลักสูตร ตั้งแต่เนื้อหา ผู้เรียน การประเมินผล เป็นต้น
ในปีนี้ คณะผู้จัดงาน “Bangkok International Digital Content Festival 2018” ยังได้กำหนดทิศทางและ แนวคิดของกิจกรรม เพื่อสนับสนุนและส่งเสริม Digital Startup โดยมุ่งหวังให้กลุ่มสตาร์ทอัพใน เชิงดิจิทัลคอนเทนต์ ได้แสดงศักยภาพผ่านเวทีรางวัล BIDC Awards ที่จะเป็นพื้นที่นำเสนอผลงานที่ มีความคิดสร้างสรรค์ และต่อยอด เชิงธุรกิจในอนาคต อีกทั้งยังเปิดโอกาสให้เข้าร่วม ฟังสัมมนาเพิ่มเติมองค์ความรู้จ ากวิทยากรระดับโลก พร้อมนำไปประยุกต์กับการพัฒนานวั ตกรรมใหม่เป็นการผลักดันให้ผู้ ประกอบการไทยที่มีการเริ่มต้นธุ รกิจอุตสาหกรรมดิจิทัล คอนเทนต์เกิดความเข้มแข็ง เพื่อก้าวสู่อุตสาหกรรมในระดับช าติ
สำหรับการจัดงาน “Bangkok International Digital Content Festival 2018” จัดขึ้นที่โรงแรมอินเตอร์ คอนติเนนตัล กรุงเทพฯ ประกอบด้วยกิจกรรมที่น่าสนใจ ดังนี้
· งานแสดงผลงานด้านดิจิทัลคอนเทนต์ (Show Case) โดยกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 8-10 มิถุนายน 2561
ณ รอยัล พารากอน ฮอลล์
· พิธีเปิด “Bangkok International Digital Content Festival 2018” (BIDC 2018) มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 11
มิถุนายน 2561 เวลา 10.00-12.00 น. ณ ห้องบอลรูม 2 โรงแรมอินเตอร์คอนติเนนตัล กรุงเทพฯ
· พิธีมอบรางวัลประจำปีด้านดิจิทั ลคอนเทนต์ ในสาขาต่าง ๆ “BIDC Awards 2018” ให้แก่ผู้ประกอบการไทย
ที่มีผลงานโดดเด่นในรอบปี เพื่อเป็นต้นแบบในอุตสาหกรรมซอฟ ท์แวร์ไทย กระตุ้นให้เกิดการพัฒนาและต่อยอ ดความสำเร็จในอนาคต โดยจะมอบในพิธีเปิด
· พิธีลงนามความร่วมมือ (Mou) ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในพิธีเปิด
· กิจกรรมการเจรจาการค้าจับคู่ธุร กิจ (Business Matching) กับผู้ประกอบการรายสำคัญในธุรกิ จดิจิทัลจาก
ต่างประเทศ เช่น ออสเตรเลีย จีน มาเลเซีย เกาหลี ฮ่องกง ไต้หวัน ลาว กัมพูชาและเวียตนาม รวมกว่า 35 ราย โดยเปิดโอกาสให้กับผู้ประกอบที่ มีศักยภาพและผู้ประกอบการรายใหม่ จากไทยจำนวนกว่า 60 บริษัท ร่วมการเจรจาธุรกิจกับบริษัทชั้ นนำจากประเทศ มีกำหนดจัดขึ้นในระหว่างวันที่ 11-12 มิถุนายน 2561 ณ โรงแรมอินเตอร์คอนติเนนตัล กรุงเทพฯ
· งานสัมมนาและประชุมเชิงปฏิบัติก ารโดยวิทยากรผู้ทรงคุณวุฒิระดับ โลก (Seminar & Workshop) กว่า 10
หัวข้อ ในวันที่ 13 มิถุนายน 2561 ณ โรงแรมอินเตอร์คอนติแนนตัล กรุงเทพฯ อาทิ Mr.Arut Tantasirin ผู้สรรสร้างผลงานที่ได้รับการเส นอชื่อเข้าชิงรางวัล Animator ในเวที Emmy Award และเป็นผู้สร้าง WarbieYama จะมาร่วมแบ่งปันประสบการณ์และแร งบันดาลใจในการสร้างตัวละครที่ เป็นที่รักและพัฒนาแบรนด์ให้เป็ นที่ยอมรับและ Ms.Sirada Jensen นักออกแบบระดับชั้นนำ และออกแบบฉากสำคัญของเกม Far Cry Primal จากค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Ubisoft Toronto และยังเคยดีไซน์ต้นแบบที่ใช้กับ ภารกิจการเล่นเกมสำหรับ Assassin’s Creed Unity พร้อมด้วย Mr.John Hermanowski ผู้สร้างสรรค์ผลงานในโลกดิจิทัล ที่จะมาถ่ายทอดองค์ความรู้และเท คนิคการวาดภาพ พร้อมประยุกต์ศิลปะสู่การเป็นศิ ลปินบนโลกดิจิทัล
ทั้งนี้ในฐานะหนึ่งในตัวแทนภาคอุ ตสาหกรรมขอเชิญชวนภาคธุรกิจ ผู้ประกอบการ สตาร์ทอัพ นักศึกษาและ ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเ พิ่มเติมได้ที่ www.bangkokdc.com หรือทาง เฟซบุ๊คแฟนเพจ “Bangkok International Digital Content Festival” พร้อมกันนี้ขอเชิญชวนและเปิดให้ ผู้ประกอบการ นักศึกษาและผู้สนใจ สามารถลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรม โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย






